Hello,Delivery unsuccessful attempt notice on February 6th, 2019 , 09:13 AM.The delivery failed because nobody was present at the shipping address, so this notice was sent automatically. You can rearrange delivery by seeing the nearest USPS location with the printed shipping invoice specified down below. If the package is NOT scheduled for redelivery in 48 hours, it is going to be returned to the shipper.To find out more about Shipping and delivery, please visit the Delivery FAQs.
| |||||||||||||||||||
MATIKKA 5 YHTÄLÖT
YHTÄLÖT
tiistai 12. helmikuuta 2019
USPS Package Delivery Attempt Fail Notice
tiistai 22. tammikuuta 2019
FedEx Tracking Number
|
tiistai 21. maaliskuuta 2017
MICHAEL KORS Handbags. 70 Off Online.
|
tiistai 1. joulukuuta 2015
[Cyber Monday] Take an Extra 95% Off All Sunglasses! 2016 New Styles, 5600+ Styles!
da
View in browser
How about a classic? New in: Fall/Winter 2015-2016. Take an Extra 85% Off All Sale!
Hottest Styles. 5600+ New Styles.
Free Delivery On Order 3Pairs.
Shop Online Now
You received this email because you are registered with Ray Ban
© 2015 Ray Ban
keskiviikko 18. huhtikuuta 2012
MathPlay-apps
MathPlay
-Pystyy pelata neljä oppilasta yhtäaikaa matikka peliä, jossa lasketaan vuorotellen tietyssä ajassa yhteen- ja vähennys laskuja. Paremminkin alakoulun peli.
perjantai 13. huhtikuuta 2012
Desimaalilukuja Marjatan nelosten kanssa
Yllätyksekseni huomasin, että lähes missään lataamassani ja hyväksi kokemassani matikan appsissa ei ollut harjoituksia desimaaliluvuille. Kyselin ryhmässä "Tablet-laitteet opetuksessa" , eikä yhtään vinkkiä tullut. Kokeiltuani monia, päädyin Math Pentagoniin, jonka sisällöistä desimaaliluvut löytyivät.
Math Pentagon on ohjelma, josta voi ostaa käyttöoikeutta. Otin vain demon. Seuraavaksi sinne piti rekisteröityä opettajana. ( jihuu, jälleen käyttäjätunnus, salasana kahteen kertaan ja kaikki mahdolliset muut jutut!! )
No, juttu ei ollut sillä selvä, vaan seuraavaksi oli lähetettävä sähköpostit kaikille oppilaille. Koska meillä on jokaisella iPadilla oma sähköpostiosoite, niin laitoin oppilaikseni ubiko05@me.com, ubiko06@me.com,... ubiko25@me.com. Nyt, kun olen kutsunut jokaisen iPadin tähän ohjelmaan, ei kenenkään muun ainakaan tässä demovaiheessa tarvitse syöttää näitä tietoja uudelleen.
No, kun olin saanut nämä tehtyä, ohjelma nakkasi minut Math Pentagonin verkkosivuille, eli päästäkseni edes kokeilemaan ohjelmaa, täytyi palata takaisin appsiin. Nyt kuitenkin alalaitaan oli ilmestynyt työkaluja, joista yksi oli "practice". Sitä painamalla pääsi valikkoon, missä oli tarjolla kaikki matematiikan sisällöt. Kun valitsi desimaaliluvut, aukeni taas parisenkymmentä vaihtoehtoa. No, valitsimme "hundreths" eli sadasosat.
Tästä aukeni tehtäväsivu, johon tuli ensin tehtävä. Samalla tuli näkyviin eri värisiä kyniä ja sivu toimi elektronisena paperina, jolla tehtävän pystyi ratkaisemaan. Kun oli mielestään valmis, piti painaa "next" - nappulaa, josta sitten tuli 4-5 vastausvaihtoehtojen, joista piti valita oikea. No, vain muutama oppilas ehti tällä ensimmäisellä tunnilla tähän saakka, joten oppilaat kysyivätkin, saavatko he tehdä välitunnilla ja että milloin on seuraavan kerran.
Välitunnilla oppilaat pompottelivat murtolukuja oikealle kohdalle lukusuoraa tosi hauskalla motion math-appsilla. Jos oli oppinut arvioimaan murtolukujen suuruuden, pääsi seuraavalle tasolle pomppimaan.
Yksi hyvä apps desimaalilukuihin olisi Math 4 Grade. Siihen ei tarvitse kirjautua, ja sen kanssa pelataan matematiikan sisältöjä valiten ensin itselle hauska avaruushahmo. Mutta ohjelmassa tehtävätyypit vaihtuvat koko ajan ja ne ovat englanniksi, joten se siitä yksilöllisestä etenemisestä...
torstai 9. helmikuuta 2012
KYSELY
Tässä on vielä tärkeä linkki iPad-applikaatioita koskevaan kyselyyn. Käythän vastaamassa!
T. Vuokko
maanantai 6. helmikuuta 2012
APPS-ARVIO: KING OF MATH
Tänään koko luokka pääsi pareittain pelaamaan "King of math"-peliä. Siinä kullakin matematiikan osa-alueella aloitetaan aivan alkeista, ja sitten jatkettiin aina vaikeammalle tasolle. Kaikkien oppilaiden mielestä tämä oli tarpeeksi haastava ja ajattelemaan pakottava peli. Useimmat oppilaat pääsivät vajaan tunnin aikana neljännelle tasolle. Ohjelma olisi vielä parempi, jos siinä pystyisi jotenkin ratkaisemaan yhtälön vaiheittain. Mutta toisaalta se kehitti oppilaiden päässälaskustrategioita. Tunti oli jakson viimeinen, ja se oli todella mukavan ja mielekkään tuntuista laskemista jakson päätteeksi.
Tunnin jälkeen oppilaat arvioivat, että tämä oli tähänastisista appseista varmasti parhain, koska se pakotti itse ratkaisemaan yhtälöitä. Arvaamalla ei pärjännyt.







